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Closed
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Opened Oct 26, 2022 by 沈赟捷@shenyjMaintainer

【公会战】战斗表现

战斗开始

1,出现战斗开始美术字表现 2. 当第一场战斗在客户端表现上发生时,建筑开始冒烟。

战斗过程

  1. 攻击方碰一下城池后,瞬间结算战斗,根据战斗结果进行不同的表现(只有自己的部队可以看到胜利和失败表现)。
  • 如果胜利n场,最后失败:只播放一次胜利表现,再次播放一次失败表现,移动撤回到出发点。如果连胜3场以上,出现连胜表现。连胜表现同一时刻只能播放一个。
    *回合数结束,没有击败守方,算守方胜利
  • 如果直接失败:播放一次失败表现,移动撤回到出发点。名字底色变灰。守军失败不播放撤退表现。
  • 如果没有失败:播放一次胜利表现。如果有连胜表现,播放连胜表现。
  1. 城池被占领后,所有守城玩家部队一起撤退。

失败表现

  • 播放战斗特效表现
  • 飘出【失败】字样
  • 名字底色变灰,名字变红。

连胜表现。

  • 展示玩家头像和名字
  • 连胜数字放大后缩小。每变一次数字都进行一次这个表现。

胜利表现

  • 播放战斗特效表现
  • 飘出【战斗胜利】字样
Edited Oct 27, 2022 by 沈赟捷
Assignee
Assign to
None
Milestone
None
Assign milestone
Time tracking
None
Due date
None
Reference: gmmx/gmmx#961