装备相关的几点优化
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1.如下图所示,该箭头消失了
- 2.当某人装备栏有空位时,英雄界面内“装备”页签丢失了红点,打开装备页签,其对应空位也丢失了原有的绿加号,以及红点
- 3.卡牌界面,如果一个英雄把装备穿了,没装备了,另一个英雄的装备红点也不会消失,需要点进去一次
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4.装备的词条描述X星解锁修改为X级解锁(机制不变,仅描述)
1星 = 20级 ,以此类推 @wangjx
装备的词条解锁,强调是等级来解锁词条 -
5.装备强化时,触发解锁了词条,弹出专门表现界面(类突破,进化等)并配合特效动画,告知激活了小属性 @wangjx
(效果图已完备,界面特效及动画节奏参照打装备和突破成功) - 6.强化返回,我从某英雄的装备页签界面,点击进入到了强化界面,点击返回要还返回到该英雄的该装备界面
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7.强化,打造界面优化 @wangjx @hesh
a.打造结果界面优化(词条,品质区分)
b.强化界面优化为显示等级解锁 -
8.打造装备提高打造等级,打造等级决定玩家强化等级上限 @wangjx @jinyq @hesh 4.26完成
a.打造次数影响打造等级(参考斗罗暗器内打造等级和暗器等级的逻辑)
b.打造等级影响打造的品质概率
c.打造等级影响强化的等级上限
具体文档 装备新增__锻造能力等级.docx -
9.每个英雄通过穿戴4件X级装备,来激活属性加成,鼓励均升 @wangjx @jinyq @guojw 4.27完成
a.一个英雄,穿戴4件均达X级装备,有加成
b.需预览界面
c.不要求品质
具体文档 装备强化大师.docx