【海外版数值V1.0】 - 战力公式
新公式 = 攻击 × 生命
1.承伤率(无改动)
= [1-防御
2.小属性影响值(有改动)
= 【普通小属性(旧)】+【新增小属性(新)】+【特殊小属性(旧)】
2.1 普通小属性(旧有)
=1+命中率+闪避率+暴击率+暴击率×暴击伤害+抗暴率+格挡率/2+格挡穿透率/2
2.2 新增小属性(新增)
=抗暴率×抗暴强度 + 格挡率*[格挡强度/(格挡强度+50%)]/2 + 格挡穿透*[格穿强度/(格穿强度+50%)]/2 + 治疗效果 + 效果命中 + 效果抵抗 + 伤害加深 + 伤害减免 + 竞技增伤 + 竞技减伤
2.3 特殊小属性(旧有)
=先攻+后发+先锋+后援+反制+坚毅+坚甲+固守
3.元素影响值(无改动)
=1+Σ{69/25*Σ(元素伤害+元素抗性)/[Σ(元素伤害+元素抗性)+180000]}
4.技能影响值(新增)
=【人物技能系数X】 × 【套装技能系数X】 × 【戒指技能系数X】 × 【圣器技能系数X】 × 【项链技能系数X】 × 【圣装技能系数X】 × 【神兽幻化技能系数X】
以下系数与其参数有一一对应值,同类系数(有多件效果如:戒指,圣装)求和后+1为最终系数值,单件同样+1为最终系数值
例:套装技能系数参数为2件激活--系数0.1,4件激活--0.2,6件激活--0.3 则人物身上激活2+4套装效果计算的系数为1+0.1+0.2=1.3
4.1 人物技能系数X
参数:武将tier2,1技能等级1-5
4.2 套装技能系数X
参数:套装2/4/6激活情况
4.3 戒指技能系数X
参数:技能quality1-4,技能等级1-20
4.4 圣器技能系数X
参数:圣器星级1-7
4.5 项链技能系数X
参数:项链品质quality2-6 元素宝石quality1-5 元素宝石星级1-3
4.6 圣装技能系数X
参数:圣装星级1-3
4.7 神兽幻化技能系数X
参数:幻化等级1-2