【优化】觉醒系统优化&种族圣石系统优化
觉醒系统
- 1. 5星英雄消耗的下方显示拥有数量
- 2. 觉醒皮肤界面的属性加成与皮肤解锁时弹出的属性加成不一致
- 3. 解锁皮肤时,获得的皮肤上面加上“觉醒皮肤”美术字
- 4. 修炼进度+5界面的下方错别字修改
- 5. 定位特殊节点的气泡显示(只显示下方最近的一个特殊节点)
- 6. 修炼进度+2/3时的特效及表现优化
- 7. 修炼进度动画给一定的播放时长,播放结束后才开始弹出激活界面
- 8. 皮肤界面的关闭逻辑改为“点击空白区域关闭”,下方文字提示
- 9. 觉醒技能&圣石的战斗表现(已提交前端对应表格及资源)
- 10.英雄详情界面中增加觉醒模块进度显示
- 11.选择圣石的弹窗中,点击下方圣石图标没有效果描述弹出
- 12.可选择种族圣石时,上方提示文字变化“可装配种族圣石获得强力技能”
- 13.英雄满20星后,“升星”入口更名“觉醒”(图标不换),觉醒按钮上方两行文字删除
- 14.最长的技能线与皮肤线换位
- 15.有觉醒功能的英雄满星后,若未满足开放条件——30天后开启,则文字提示“开服30日后开启觉醒”
- 16.激活弹出的界面下方文字提示“已可修炼下一节点”
- 17.A节点相邻的下一个节点B可激活但是等级为0时,点击修炼A节点,二次确认弹窗“已可修炼下一个节点,是否确定继续修炼该节点?”
- 18.各节点布局改版
- 19.属性节点解锁界面下方的属性居中
- 20.技能节点未解锁状态中,箭头左边的技能图标亮起
- 21.技能节点解锁状态中,技能图标右上角的“已激活”和下方的技能名称删除
- 22.觉醒材料不足时,点击修炼弹出获取途径弹窗:营地/每日礼包
- 23.未激活时,进度条上的图案置灰
- 24.进度条上的图案更换
- 25.皮肤节点界面布局调整
- 26.节点内部图标更换(基础属性/小属性/元素属性)
- 27.红点规则
种族圣石
- 1. 种族圣石模块未开启时点击入口按钮的飘字提示只有一次性,多次点击不再飘字提示
- 2. 种族圣石被装配后,点击前往查看,只是进入英雄界面,应该进入对应角色的觉醒界面
- 3. 解锁消耗的神石不够时,点击前往召唤,弹出的界面有问题
- 4. 种族圣石含有属性加成